Sokoban 3D Chapter 3
Un jeu de caisses à pousser en 3D dans lequel chaque bloc bleu doit atteindre un emplacement marqué.

Sokoban 3D Chapter 3 prolonge une version en trois dimensions de l’un des plus anciens jeux de caisses à pousser. Les règles sont les règles classiques : à chaque niveau, vous devez amener tous les blocs bleus sur les emplacements marqués, et le niveau est gagné dès qu’ils sont tous en place.
Ce qui a toujours rendu le genre exigeant, c’est que les blocs ne peuvent être que poussés, jamais tirés. Poussez-en un dans un coin et il y restera coincé pour de bon ; alignez-en deux contre un mur de la mauvaise façon et aucun ne bougera plus. L’avertissement du jeu est sans détour : un seul faux mouvement mènera à une impasse, et jouer le bon coup est la clé de la victoire.
L’univers en 3D donne de la profondeur au plateau, mais la réflexion reste la même logique de grille que les amateurs du genre connaissent déjà. En tant que troisième chapitre, il convient à ceux qui ont déjà rencontré ce casse-tête et en veulent davantage de niveaux. Planifiez tout le trajet de chaque bloc avant de faire le premier pas, et les impasses se feront rares.
Commandes
Utilisez le clavier ou les commandes à l'écran pour vous déplacer.
Comment jouer
- Repérez tous les blocs bleus et tous les emplacements marqués.
- Prévoyez quel bloc ira sur quel emplacement.
- Poussez les blocs avec soin, en les gardant hors des coins.
- Placez tous les blocs bleus sur les emplacements marqués pour gagner le niveau.
Trucs et astuces
Avant chaque poussée, demandez-vous si le bloc pourra encore atteindre une cible depuis sa nouvelle case. Si ce n'est pas le cas, choisissez une autre poussée.
Questions fréquentes
Quel est le but de Sokoban 3D Chapter 3 ?
Amener tous les blocs bleus sur les emplacements marqués à chaque niveau.
Qu'est-ce qu'une impasse au sokoban ?
Une position où un bloc ne peut plus atteindre aucun emplacement. Le jeu prévient qu'un seul faux mouvement peut en provoquer une.
